【驚愕】 「マルチプレイ恐怖症」 世の中には一定数存在するらしい

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1: オカルト名無し 2020/12/13(日) 08:42:33.03
「ゲームで味方に迷惑をかけていないか不安」 協力プレイを恐れる「マルチプレイ恐怖症」に共感の声

「自分のプレイが味方に迷惑を掛けていないだろうか?」などとマイナス思考になり、ゲームを遊ぶのが怖くなってしまう――。
そんな気持ちを、「マルチプレイ恐怖症」と称したツイートが大きな反響を呼んでいます。
取り沙汰されているのは、ネットゲームにおける「協力プレイ」。
プレイヤー同士でパーティを組むRPGに限らず、大勢でチームを組んで対戦するシューティングや、スマホゲームでカジュアルにマッチングして強敵に挑む「レイド」なども含まれます。
既知の友人・知人と遊ぶのでもない限り、ゲーム上で組む相手の多くは「知らない人」。
互いにパーソナリティーが分からないまま協力して遊ぶわけですから、プレイ中に不安が湧くのも自然なことで、「マルチプレイ恐怖症」への反応には、共感する声が目立ちます。
例えば、「自分のせいで他人が不利益を被るのが申し訳ない」「自分以外と組んでいれば、仲間はもっと良い戦いができたのでは」「ヒーラー(回復係)など責任のある立場だとなおさらつらい」など。
「遊びのために気負いすぎ」ともとれますが、互いに時間を使って遊ぶ以上、足を引っ張って仲間に徒労感を味わわせてはいないかと、罪悪感を覚えるのも無理からぬことです。
こうした思いが単なる杞憂であれば、気持ちの持ちようで解消もできるのですが、ネットゲームでは他人のプレイにきつめの注文をする人が一定数いるのも事実。
それがいわゆる“エンジョイ勢”を萎縮させているのではないかと指摘する声もあります。
その一方で、「迷惑を掛けたと思ったら次に生かせばいい」「何事も『お互い様』と思えば気楽に遊べる」といったアドバイスも散見されます。
仲間の足を引っ張る可能性は学校や会社でもありうることと割り切って、失敗したら反省する程度にして気に病まず堂々とプレイしたほうがゲームを楽しめるのかもしれません。

引用元: ・【驚愕】 「マルチプレイ恐怖症」とかいうキチガイが世の中には一定数存在するらしい

2: オカルト名無し 2020/12/13(日) 08:43:02.41
ワイやな
3: オカルト名無し 2020/12/13(日) 08:43:06.42
スプラトゥーンのプレイヤーを見習うべきや
常に味方に感謝しとる
61: オカルト名無し 2020/12/13(日) 08:48:33.94
>>3
ナイス「ヤグラ乗れ」
107: オカルト名無し 2020/12/13(日) 08:51:33.22
>>3
いつも間欠泉全部開けて味方にナイスと感謝されとるわ^^
4: オカルト名無し 2020/12/13(日) 08:43:12.72
わかる定期
5: オカルト名無し 2020/12/13(日) 08:43:25.89
ガチ勢がテンプレ作って戦略凝り固めるのほんとつまらん
6: オカルト名無し 2020/12/13(日) 08:43:28.12
クソ回線やししゃーない
8: オカルト名無し 2020/12/13(日) 08:43:33.19
遠慮がちな日本人には不向きやと思うわ
11: オカルト名無し 2020/12/13(日) 08:44:05.04
分かる
これが嫌やからリアルタイムストラテジーとかタワーディフェンスとかも無理
13: オカルト名無し 2020/12/13(日) 08:44:22.01
助かりますの精神でいけ
14: オカルト名無し 2020/12/13(日) 08:44:30.46
他人のペースに合わせてゲームやるのしんどい
17: オカルト名無し 2020/12/13(日) 08:44:36.10
初戦はネットの中で顔なんて見えんのやしリアルより好き勝手にやるぞ
20: オカルト名無し 2020/12/13(日) 08:44:58.87
ガチ勢のせいやろ
21: オカルト名無し 2020/12/13(日) 08:45:05.68
ギスギスオンライン
28: オカルト名無し 2020/12/13(日) 08:45:30.59
ワイやんけ
他人とボイチャするとかほんま怖い
42: オカルト名無し 2020/12/13(日) 08:46:35.34
ワイやで
VRchat興味あって入ってみたけど話しかけられてそっ閉じしたわ
43: オカルト名無し 2020/12/13(日) 08:46:38.94
ボイチャオフにしてるわ
44: オカルト名無し 2020/12/13(日) 08:47:05.97
ワイはこれが嫌だから暴言を吐く側にたってるで
48: オカルト名無し 2020/12/13(日) 08:47:35.49
ただでさえゲームやるだけで疲れるのに対人で気遣ってさらに疲れるのは無理
58: オカルト名無し 2020/12/13(日) 08:48:27.00
プレイする前はビクビクしてプレイ始めた頃は感謝と優しさに満ちて最期は暴言見ないと満足出来ない体になる
89: オカルト名無し 2020/12/13(日) 08:50:06.48
>>58
わかる
68: オカルト名無し 2020/12/13(日) 08:48:47.29
大人しいと思ってた甥っ子がスプラで口汚く発狂してるの見て引いた
オンラインゲームは本性晒け出されるやね
75: オカルト名無し 2020/12/13(日) 08:49:31.36
>>68
対人ゲーは性格悪くなるで
101: オカルト名無し 2020/12/13(日) 08:50:42.79
>>75
仲間も敵だからな
70: オカルト名無し 2020/12/13(日) 08:49:16.96
ギルドとか無理だからオンラインゲームできない奴w
ワイやで
71: オカルト名無し 2020/12/13(日) 08:49:21.84
どちらかというとすぐに他人に暴言吐くやつのほうが病気だと思う
74: オカルト名無し 2020/12/13(日) 08:49:30.23
勝ったらワイのおかげ
負けたらお前らのせい
80: オカルト名無し 2020/12/13(日) 08:49:47.45
人生が非効率な人間ほどゲームに効率を求める
81: オカルト名無し 2020/12/13(日) 08:49:47.54
なぜゲームでまで責任を負わねばならないのか
単なる息抜き娯楽のためにやってるだけなのに
85: オカルト名無し 2020/12/13(日) 08:50:01.86
同じチームのやつは仲間やない
敵が同じなだけや
場合によっては敵になりうる
87: オカルト名無し 2020/12/13(日) 08:50:03.53
自分もミスするやつにイライラするからしょうがないね
96: オカルト名無し 2020/12/13(日) 08:50:26.01
顔見えないからって発狂するガイジ見てたらうわぁってなるやろ
マルチあほくさってなるのわかって欲しい
136: オカルト名無し 2020/12/13(日) 08:53:50.62
恐怖症ではないが面倒やわ
時間かかってもソロで難敵を攻略した時のほうが達成感ある

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